从 Netflix 到 Xbox Game Pass:视频游戏订阅服务回顾

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自视频游戏存在以来,人们就一直需要通过快速、简单的安装过程,在舒适的家中玩尽可能多的游戏。

随着 Netflix 宣布通过在其平台上提供手机游戏进军视频游戏行业,IGN 东南亚正在深入研究点播视频游戏订阅服务的世界及其起源。

视频游戏和互联网的广泛使用使这个概念在现代变得理所当然。事实证明,这一直是八十年代以来的目标,但花了几十年才完全实现。

拨号盒

事实证明,最早的游戏机制造商,即雅达利和美泰,早在游戏机游戏的早期就已经提供了此类订阅服务。第一次尝试是在 1980 年通过 Mattel 的 Intellivision 控制台进行的。

这项服务被称为 PlayCable,允许用户通过电视电缆将新游戏下载到他们的 Intellivision 游戏机上。由于一次推出 20 款游戏,这一早期实验因 1983 年电子游戏崩溃而中止。

另一方面,GameLine 是 Atari 2600 的一项服务,允许用户通过使用外部调制解调器下载游戏。虽然它有标准的会员费,但它受到严格的限制,因为每款游戏的售价为每款 1 美元,并且只能玩 10 天。

任天堂 Plan D 世嘉

随着老守卫尝试使用标准订阅模式和租用模式,新的视频游戏旗手任天堂和世嘉是时候尝试在点播视频游戏服务了他们在 90 年代的竞争达到了顶峰。

任天堂通过 SNES 的 Satellaview 服务涉足这一市场,该服务通过卫星信号传输游戏。虽然它仅在日本发售,但它为订阅者提供了超过 114 款游戏,其中包括 NES 重制版和新的 SNES 游戏。

与此同时,世嘉推出了世嘉频道,这是一项通过有线电视适配器为世嘉创世纪提供的服务。游戏产品将每月轮换一次,订阅者可以一次访问 70 多种游戏。

现代

随着现代所有视频游戏设备都可以接入互联网,点播视频游戏已是轻而易举的事情,尤其是 Valve 的 Steam 平台取得了巨大成功,并且仍然是 PC 用户游戏的主要来源。

由于在线游戏如此便捷,2014 年 EA Play 和 PlayStation Now 兴起,订阅者可以访问整个 3A 游戏和独立游戏库。如今,Xbox Game Pass 和 Apple Arcade 是市场上最好的订阅服务之一。

在采用适当的订阅模式之前,PlayStation Now 经历了一些摸索和实验,重复了 GameLine 作为在线租赁服务的错误。但现在是此类服务蓬勃发展的最佳时机。

它们也成为业界一些最优秀人才的真正展示场所,Apple Arcade 是 Fallen Knight 和 Butter Royale 等东南亚游戏的冠军,而 Xbox Game Pass 则成为 Cris Tales 等独立游戏的天堂。

这可能不是每个人都喜欢的,因为游戏所有权和保存是反对订阅服务的主要论点之一,但这对于那些想要尝试每一款可以想象到的游戏的狂热视频游戏玩家来说绝对是一个福音。

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