Xbox 今年应该采取的 9 项举措

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Xbox 今年应该采取的 9 项举措
Xbox 今年应该采取的 9 项举措

距离 2023 年只剩三个月了,这意味着微软今年有足够的时间为 Xbox 做出重大举措 - 除此之外 动视暴雪潜在的重大收购以及所有 。那么,微软的员工应该如何做才能在接下来的九个月内让 Xbox 变得更好呢?我们不遗余力地梦想着对 Xbox 生态系统进行改进和补充。

瑞安

1. 与 Rocksteady 前联合创始人签约

首先,Phil Spencer 应该已经打电话与 Rocksteady 联合创始人 Sefton Hill 和 Jamie Walker 签订独家开发协议(如果他还没有的话),因为他们两人都是自由球员。当然,他们在五年或更长时间内不会再推出一款游戏,因为他们需要从头开始并从头开始建立一支新团队,但 Xbox 不会有任何进展,而这两款游戏值得押注。

2. Steam 平台支持

出于对一切美好事物的热爱,微软应该宣布原生 Steam Deck 支持!如果 Xbox 认真对待玩家,无论他们身在何处,他们应该与西雅图地区的邻居合作,通过 Deck 基于 Proton (Linux) 的操作系统上对 Game Pass 的本机支持,将 Steam Deck 变成手持式 Xbox。我意识到说起来容易做起来难,但我无法想象这是一个无法克服的障碍。也许并非所有游戏都兼容,但我敢打赌大多数游戏都会兼容。传闻已久但从未制造出来的 Xboy 终于诞生了!

3. 1对100!

我希望看到微软做一些真正独特的事情:带回 1vs100!这是我一生中最独特的视频游戏体验之一(以最好的方式),新一代游戏玩家应该体验它。或者,如果该节目存在许可问题,微软可以获得其他一些现场活动游戏(也许价格合适?)。将其添加到 Game Pass 中,您就可以在现场活动期间进行大量收听。这将是一种很好的方式来吸引 Xbox 所在的任何平台(主机、PC、云)上的社区并复活心爱的东西。两只鸟,一块石头。使其发生!

米兰达

这很难!一年之内很难有大动作。以下是我想看到的三个,既是出于个人原因,也是因为我认为它们将是伟大的举动!

4. 街机之夏

根据 IGN 的经验, 很多 这有助于使活动顺利进行。但是,如果你回顾过去并说“天哪,那是一件好事”,然后再做一次呢?请带回《街机之夏》吧! ID@Xbox 已经是一个非常棒的程序,在大型活动中很少有亮点,但它们往往是我在实践活动中最喜欢的一些惊喜。看来开发者也对夏季活动有一些喜爱。在 西蒙·帕金 (Simon Parkin) 的完美控制台 ,帕金和他的第 6 集嘉宾 Phil Fish 就《街机之夏》如何为开发者和玩家带来一定的兴奋进行了简短但富有洞察力的讨论。

5)更好的沟通(不仅仅是游戏)

如果能够就第一方发布的总体预期以及未来几年 Xbox 的功能方面的总体情况发表声明,那就太好了。 Microsoft 有任何具体的发布节奏目标吗?一年有几个?过去几年里,确定发布日期对于工作室来说显然是一个重大挑战,但我认为听到 Xbox 游戏工作室对其众多工作室的雄心壮志会有所帮助,或者一般来说,他们希望在游戏中改进或开发什么方面的某种声明。未来几年。 Xbox 作为一个整体,似乎在通过 Xbox Wire 进行消息传递方面表现出色,因为他们的团队对 Xbox 云游戏和其他功能进行了改进,但另一个意图汇总会很棒。 Jason Ronald(Xbox Series X 项目管理总监)的一脉相承“您需要了解的有关 Xbox Series X 和 Xbox 未来的一切……到目前为止” 邮政 从 2020 年 6 月开始。

6) 霍约宇宙

对我个人而言,最重要的事情是看到微软与 HoYoverse 合作推出《原神》或至少确保 HoYoverse 的下一款游戏 – 霍基:星轨 无禅零区 – 将在 Xbox 上发布。据说 微软不再将原神作为游戏机独占游戏 。事实上,我不希望《原神》成为主机独占,因为能够在任何地方登录并玩它对我来说是一个主要功能(它在 PlayStation 上,有一天也会登陆 Switch)。至少,我希望微软继续考虑将这些大型实时服务游戏引入 Xbox。它有《黑色沙漠 Online》,但那不是《最终幻想 XIV》。至少我们有 蓝色协议 我对 MMO 方面充满期待!

斯特拉

7. 更多更新

知道这一年有多忙碌,很难弄清楚今年我真正想要从 Xbox 得到什么。但我认为对我来说第一个任务是重新设计他们去年发布的发布日历。我们首先在“游戏之夏”特别解锁节目中看到了 2022 年和 2023 年的总体计划。

我知道发布日期变化很大 - 这很好。不过,我并不是要求确切的发布日期,Xbox 发布的原始日历甚至没有这个日期。但它具体说明了今年和明年将会发生什么,这将是一件好事。我们不知道 2024 年会发生什么。

8) 电子竞技支持

我的下一步行动是让 Xbox 更好地支持其电子竞技。 Halo Infinite 在电子竞技领域或玩家基础上表现不佳,四支大队伍已经放弃了 Infinite 的锦标赛,尽管他们是在游戏中拥有 HCS 皮肤的合作队伍:OpTic Gaming、Fnatic、eUnited 和 Spacestation Gaming。

Spacestation Gaming 仍然留在 HCS 场景中,但它的名单已经不一样了,而且很明显很多职业玩家正在失去对游戏的热爱。当场景看起来没有得到应有的支持时,职业选手想要参加比赛并花几个小时玩《光环:无限》并不是什么新鲜事,也没有任何真正的理由。

2022 年 Halo 世界锦标赛决赛的观众人数低于上一届 Kickoff Major 的最高收视人数 267,279 人。 2022 年世界锦标赛总决赛的观众人数仅为 143,585 人。

就在世界锦标赛即将开始前一周,HCS 还从奖金池中取消了众筹。通过影响他们的潜在收入来扰乱那些坚持参加《光环:无限》的职业选手是非常糟糕的,特别是因为在世界锦标赛之前的之前的比赛中可以进行众筹。

我只是希望《光环:无限》能够为休闲玩家和竞技玩家做得更好,但目前它在这两方面都失败了。

9. 游戏通行证优惠

我最后一个更随意的建议是 Xbox 为 Game Pass 添加更多订阅优惠。 Crunchyroll 通过 Game Pass 提供了 75 天的免费 Crunchyroll 超级粉丝优惠,但除此之外别无其他。诚然,这可能不如坚持游戏交易那么有效,但游戏一直在变得越来越主流。

此外,由于提供了如此多的订阅服务,通过 Game Pass 整合其中的一堆服务可能会吸引很多人。想象一下 Netflix 免费试用优惠,或者 Netflix 加广告优惠,如果您选择升级,您可以获得折扣?我会这么做的。

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