质量效应 13 个最佳时刻

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质量效应 13 个最佳时刻
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*以下有剧透* 《质量效应》三部曲是电子游戏中最伟大的故事之一。您可以体验到的大量成果、对话和特殊时刻确实令人惊叹,不容错过。我们非常喜欢这个系列,因此决定将 BioWare 非凡三部曲中我们最喜欢的 13 个时刻汇总在一起。 *以下有剧透*

萨伦自杀

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萨伦立即被认定为你在《质量效应 1》中跨越银河系试图阻止的主要反派。他在整个游戏中似乎完全邪恶,但当他时不时怀疑自己时,你就知道有些事情不太对劲。直到你与他进行最后的对抗时,他才设法摆脱收割者的控制,并做出最后的选择;选择结束自己的生命。这一刻不仅令人震惊,而且在很大程度上表明了收割者的影响力有多么深远。

莫丁的牺牲

当莫丁治愈基因噬体时,人们看到了另一个有缺陷的救赎时刻,这是一种生物武器,使克洛根种族几乎无法繁殖。莫丁帮助制造了这把武器,但他通过牺牲自己的生命获得了扭转局面的机会。对于许多人来说,观看粉丝喜爱的角色死去是很困难的,我们愿意打赌这会让一两眼流泪。

加鲁斯被揭露为大天使

当你开始《质量效应 2》时,你的飞船遭到攻击并被撕裂成地狱。死而复生后,你在欧米茄遇见了神秘的大天使。每个谈论他的人都让他听起来像是银河系中最大的坏蛋,所以想象一下,当玩家发现他正是加鲁斯(Garrus),你最初的船员之一时,他会感到多么惊讶。现在他回来了,他可以帮助你……你知道……进行这些校准。

killing Kai Len G

冷凯在《质量效应3》中一直是个让人讨厌的人,编剧们做了很多让你讨厌他的事情。特别是如果你在《质量效应 2》中与塞恩谈过恋爱的话。无论你的浪漫选择如何,这个家伙都会不断地挡住你的路,并用刀片刺穿身患绝症的塞恩。在游戏结束时,当你与他战斗并给予最后一击时,谢泼德对这个仿生腿的敌人有了最后一个想法——“那是给塔恩的,你这个混蛋。”那部分感觉很好。

《质量效应 1》中维米尔的决定

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在 Virmire 任务期间,在 Ashley 或 Kaiden 之间做出选择是你在游戏中做出的最艰难的选择之一。在第一部《质量效应》的整个过程中,你一直和这些角色在一起,你知道当你做出决定时,他们可能会被送去死亡。不仅如此,一旦他们消失了,他们就会在该系列的其余部分中消失。 (对不起阿什利,但无论如何它并没有真正发挥作用。)

会见影子经纪人

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《质量效应 2》的 Shadow Broker DLC 让我们看到了这个难以捉摸的角色,并与 Liara 进行了一对一的交流,但与 Yahg 的高潮 Boss 战胜过了这一切。你不仅可以在听到关于他的谣言后看到这个神秘人物,还可以看到他到底为自己保留了什么样的数据。如果您从未查看过后台的视频监控,那么您就错过了。

杰克的进化

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当我们在《质量效应 2》中见到杰克时,她是一个有点破碎的角色。是的,她是一个叛逆者,但尽管她拥有权力,但她实际上很脆弱。看到她在《质量效应 3》中成为一名老师,这是一个很好的方式,表明她已经摆脱了旧的生活,并带着目标踏入了新的生活。

莫丁的歌声

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并非该系列中所有的精彩时刻都非常严肃。莫丁可能参与了基因噬菌体,但他也有戏剧背景。他最精彩的时刻之一是与赛拉瑞人的简短对话,最后以一首歌曲和舞蹈结束,即使是叛徒玩家也会微笑。又是一次莫丁。

殴打记者

说到搞笑的时刻,你还记得这个人吗?好吧,如果你扮演叛徒,最好的时刻之一就是提前结束采访。最棒的是,记者在《质量效应 2》和《质量效应 3》中再次与你对峙,并回忆起了前作中的事件。到了三岁的时候,她甚至参加了一些自卫课程……只要你把握得当,这并不重要。

自杀式奔跑

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在《质量效应 2》中穿越银河系并组建团队后,您需要处理最后一件事。自杀式跑步让您通过 Omega 4 接力赛并进入不确定性。幸运的是,当我们完成任务时,我们已经完全升级了一切,并有机会用我们的新 Thanix Cannon 进行复仇。整个序列确实让你感觉所有的探索终于得到了回报,这对于玩家看到你的飞船向收藏家发起反击是一个巨大的奖励。

成为幽灵

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回到《质量效应 1》中,你一开始是一名普通的人类士兵。然而,在你与加鲁斯会面,抓住雷克斯,然后找到塔利后,你再次被带到议会面前,议会授予你幽灵称号。这确实让玩家感到自己被赋予了力量,甚至NPC对你的态度也有所不同,表现出更多的尊重。现在这是打开游戏的好方法。

派对

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如果说 BioWare 不遗余力打造出一项特别的粉丝服务,那就是 Citadel DLC。完成所有任务后,诺曼底号的所有剩余船员齐聚一堂,举办一场盛大的聚会,充满了所有船员之间的有趣时刻和互动。塔莉喝醉了,小丑真的站起来跳舞,咕噜敲门,还有很多与你最喜欢的角色一起度过的美好时刻。聚会是您经历过之后很难忘记的时刻之一,最后甚至还会拍一张照片让您记住这一活动。

结局

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最终攻击之前的时刻就像是情绪的过山车。当你看到舰队前来保卫地球时,你实际上认为你有机会完成这件事。在游戏结束时看到一场史诗般的太空战斗,包括你设法团结起来的每场比赛,这对科幻迷来说是梦想成真。

后来在《城堡》中,安德森和幻影人也有一个极其情绪化的场景。这是你第一次感觉到没有人是安全的,谢泼德可能无法活着离开这里。不管你对最后一个决定有何看法,我想我们都同意结局中的这两个场景是最好的。

好了,这就是我们的 13 个《质量效应》时刻,但我们确信我们错过了一些您最喜欢的时刻。我们有吗?请在下面的评论中告诉我们。我们希望您喜欢这个精彩系列中我们最喜欢的部分,并且想要了解有关质量效应的更多信息,您已经来对地方了。

Destin Legarie 是 IGN 的编辑制作人。您可以在 Twitter @DestinLegari 上关注他的冒险经历。

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动作游戏

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